一年后,S. Feiner 创建了一个用于维修打印机

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一年后,S. Feiner 创建了一个用于维修打印机

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的 AR 系统,D. Rekimoto 于 1995 年推出了 Navicam——一种带有摄像头的便携式显示器,可以检测标记并显示与其“链接”的图形数据。所有这些例子都展示了增强现实的主要原理——数字信息叠加在真实环境上。
AR的昨天和今天
2016 年,多人手机游戏 Pokémon Go 向全世界介绍了增强现实这一前景光明的未来技术。 2017年,针对移动设备的AR平台推出并不断完善——Android ARCore和Apple ARKit;另类现实的游戏和娱乐越来越多。

游戏行业对于增强现实的未来发展来说是一个很酷的故事,但还有很多更实用的话题。如今,AR技术的应用领域非常广泛:
——生产和培训。领先企业正在引进高科技眼镜来解决各种生产任务;在可预见的未来,学校计划配备平板电脑,用于与虚拟教育内容进行交互。如果没有这一点,现代高等医学和工程教育是不可想象的。
— 栩栩如生的图像:照片和百科全书、建筑项目的可视化、汽车、飞机和任何车辆的导航。在不久的将来,增强现实将成为所有博物馆、展览和城市街道的永恒指南。在艺术中​​,它找到了创造性的应用——艺术作品不仅可 巴拿马 WhatsApp 数据以展示,而且可以以数字格式创作。
— 零售和广告欢迎有助于更好地与潜在客户互动的创意和新产品。其中之一是增强现实。 AR技术让产品尽可能贴近消费者,提供最完整的信息,从而影响购买决策。您可以在家中“试用”逼真的3D 家具,检查它,根据需要缩放它,然后才能订购。
快速增长点
就在 10-15 年前,AR 的广泛和日常使用还是不可能的。大多数手机不支持它;无法达到所需的质量。这已经成为历史,并且为增强现实的未来发展开辟了新的前景。智能手机的光学器件和处理器现在更加先进,5G 网络使得在世界任何地方为用户提供高质量的附加内容成为可能。
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