战略性讲故事:商业与故事的交汇之处——坎贝尔、沃格勒和经典的英雄之旅

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zihadhasan011
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战略性讲故事:商业与故事的交汇之处——坎贝尔、沃格勒和经典的英雄之旅

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莎拉劳伦斯学院文学教授约瑟夫坎贝尔在《千面英雄》(1949)中告诉我们他的理论:所有神话叙事都有相同的基本结构。

他将这种结构称为“单一神话”(所有英雄神话都具有相同的框架或结构)或相同的英雄之旅。坎贝尔总结道:

“一位英雄从日常世界冒险进入一个超自然奇迹之地,遭遇神奇的力量,并取得决定性的胜利。英雄从这场神秘的冒险中归来,获得了为同胞带来祝福的力量。”

英雄之旅是一种常见的叙事原型或故事模板,涉及一位英雄进行冒险、吸取教训、凭借新知识赢得胜利,然后焕然一新地返回家园。

坎贝尔提出了英雄之旅的结构,共包括 17 个阶段。然而,并非所有单一神话都必然呈现出所有阶段,或按照坎贝尔所描述的顺序出现。

她的理论影响巨大,但我们必须承认,她的性别观很不成熟,而且主要集中在男性身上,这就是为什么我们讨论的是英雄而不是女英雄。

这一天还包括弗洛伊德的元素,例如与父亲的对峙。

坎贝尔的英雄之旅模型
英雄之旅可以概括为三个基本阶段:

告别:英雄离开熟悉的世界。
启蒙:英雄学会探索未知的世界。
回归:英雄回到熟悉的世界。
让我们探讨一下这三个阶段的细节:

出发
男主角正生活在“平凡的世界”里,突然接到了冒险的召唤。

通常英雄不确定是否要听从这个邀请,这就是为什么这个阶段被称为“拒绝召唤”。

然而,英雄后来得到了一位导师的帮助,导师给了他建议并说服他追随他的召唤。

引发
在启蒙部分,英雄进入“特殊世界”,在那里他开始面对一系列任务,直到到达故事的高潮——主要障碍或敌人。

在这里,英雄将他在旅途中所学到的一切付诸实践,以克服障碍。

坎贝尔谈到英雄会因其付出的努力而获得某种奖励;这可能是一个实物样本,也可能是一种“灵丹妙药”,或者只是传统的智慧(或两者兼而有之)。

返回
英雄感觉自己已经准备好回到自己的世界了,但他现在必须离开。回到平凡世界后,他经历了个人的蜕变,意识到他的冒险如何改变了他这个人。

约瑟夫·坎贝尔的英雄之旅
约瑟夫·坎贝尔的英雄之旅
《英雄之旅》包含了一些源自荣格和弗洛伊德的心理模型。事实上,坎贝尔认为英雄教会了我们一些关于我们自己的东西。以下是坎贝尔所描述的英雄之旅的 17 个步骤:

游戏:
1) 冒险的召唤:某事或某人打断了英雄熟悉的生活,带来了问题、威胁或机会。
2) 拒绝召唤:由于不愿意走出自己的舒适区或面对自己的恐惧,英雄最初对踏上这段旅程犹豫不决。
3) 超自然的帮助:导师为英雄提供他接受冒险召唤所需的工具和灵感。
4) 跨越门槛:英雄开始他的探索。
5) 鲸鱼之腹:英雄跨过了不归路,遇到了第一个重大障碍。
启动:
6) 考验之路:英雄必须经历一系列考验才能 尼日利亚电话号码数据 开始转变。通常,这些测试中至少有一项会失败。
7)与女神的相遇:英雄遇到一个或多个盟友,他们接他并帮助他继续旅程。
8) 女人作为诱惑者:英雄受到诱惑而放弃或偏离他的追求。传统上,这种诱惑是爱情的诱惑,但它也可以以其他形式表现出来,包括名誉或财富。
9) 与父亲的和解:英雄面对他旅程的原因,面对他的疑虑和恐惧以及主宰他生活的力量。这是故事的一个重大转折点:之前的每一步都将英雄带到这里,而每一步新的发展都将从这一刻开始涌现。
10) 神化:经过这次对抗,英雄对自己的目的或能力有了深刻的理解。有了这个,他就可以准备迎接冒险中最艰难的部分。
11) 最终的祝福:英雄实现了他所设定的目标,履行了最初激发他踏上旅程的使命。
回报:
12) 拒绝回归:如果英雄之旅取得了胜利,他可能不愿意回到前世的平凡世界。
13) 魔法飞行:英雄必须带着他的探索目标逃跑,躲避那些声称拥有它的人。
14) 外界救援:反映与女神的相遇,英雄得到向导或救援人员的帮助回到家。
15)跨越回归的门槛:英雄成功回归平凡世界。
16) 双重世界的主人:我们看到英雄在旅程之前和现在之间取得了平衡。这通常意味着平衡物质世界和您所获得的精神启迪。
17)自由生存:我们让英雄安然地生活。
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