Скрам-симуляция с помощью LEGO
Posted: Wed Jan 08, 2025 7:04 am
Scrum Simulation with LEGO — это увлекательная и практическая игра, в которой обучаются основам методологии Scrum с использованием блоков LEGO. Это упражнение особенно эффективно для наглядной и интерактивной иллюстрации структуры Scrum, ролей и церемоний.
Команды используют кубики LEGO для моделирования процесса Scrum, от планирования спринта до проверки. Члены команды берут на себя роли Scrum-мастера и команды разработчиков, изучая сотрудничество, итерацию и поэтапную разработку в веселой обстановке.
Планируйте и отслеживайте каждый спринт с помощью программыAgile Scrum Management Template , которая предлагает цифровой эквивалент физического моделирования LEGO, сочетающий практическое обучение с практическим применением.
Шаблон Agile Scrum Management
Смоделируйте среду Scrum с помощью бесплатного шаблона Agile Scrum Management от
Загрузите этот шаблон
18. Игра в имена
«Игра в имена» — это простое, но эффективное занятие, предназначенное для улучшения навыков командного взаимодействия и запоминания. Это особенно полезно для новых команд или команд с новыми участниками, поскольку помогает растопить лед и укрепить чувство знакомства и товарищества.
В этой игре секретарь пытается принять во внимание поток информации, такой как имена, цели и задачи, из нескольких источников одновременно. Источниками являются члены команды, и каждый участник по очереди делает записи.
Задача усложняется по мере добавления новых имен и деталей, что требует от участников пристального внимания и запоминания большего количества информации. Эта игра идеально подходит для развития навыков слушания и помогает членам команды лучше узнать друг друга.
Используйте Tasks творчески, чтобы хранить и ссылаться на эти имена и данные. Это отличный инструмент для усиления информации и укрепления командного духа товарищества.
Задачи
Tasks невероятно эффективен и эффективен для отслеживания ваших приоритетов и действий.
Сумасшедшие восьмерки
Crazy Eights — это гибкая игра для мозгового штурма и выработки идей, которая способствует быстрой генерации идей. Его часто используют на семинарах по гибкому подходу и дизайн-мышлению, чтобы пробудить творческий подход и изучить широкий спектр решений.
Каждый участник получает лист бумаги, разделенный на восемь частей. У них есть восемь минут, чтобы нарисовать или написать восемь разных идей, тратя на каждую по одной минуте. Количество имеет приоритет над качеством, и поощряется творческое мышление. Time Control можно использовать в аналогичных сеансах мозгового штурма, чтобы гарантировать, что идеи генерируются в течение заданного времени. Идеи Crazy Eights можно записывать в в виде задач, документов или досок для дальнейшей разработки и реализации.
Этот метод помогает преобразовать быстрый и творческий афганистан телеграмма номер мозговой штурм в практические проектные задачи в соответствии с гибкими методологиями, ориентированными на итеративную и совместную разработку.
Контроль времени
Задачи отслеживания времени на разных этапах вашего прогресса в Tasks
Соотнесите пользовательские истории
Карта пользовательских историй помогает командам сопереживать пользователям и понимать их потребности. Это совместный процесс, который помогает командам создать ориентированную на пользователя структуру разработки продукта, гарантируя, что конечный продукт точно соответствует требованиям клиентов.
Этот процесс включает в себя организацию пользовательских историй по временной шкале или рабочему процессу, выявление зависимостей и приоритезацию задач на основе ценности для пользователя. Этот процесс картирования помогает командам понять общую картину и принять обоснованные решения о том, что создавать в первую очередь. Шаблон пользовательских историй — это инструмент для совместной работы, предназначенный для создания, обмена и дальнейшего развития этих пользовательских историй, гарантирующий, что потребности пользователей будут иметь решающее значение для планирования и реализации проекта.
Команды используют кубики LEGO для моделирования процесса Scrum, от планирования спринта до проверки. Члены команды берут на себя роли Scrum-мастера и команды разработчиков, изучая сотрудничество, итерацию и поэтапную разработку в веселой обстановке.
Планируйте и отслеживайте каждый спринт с помощью программыAgile Scrum Management Template , которая предлагает цифровой эквивалент физического моделирования LEGO, сочетающий практическое обучение с практическим применением.
Шаблон Agile Scrum Management
Смоделируйте среду Scrum с помощью бесплатного шаблона Agile Scrum Management от
Загрузите этот шаблон
18. Игра в имена
«Игра в имена» — это простое, но эффективное занятие, предназначенное для улучшения навыков командного взаимодействия и запоминания. Это особенно полезно для новых команд или команд с новыми участниками, поскольку помогает растопить лед и укрепить чувство знакомства и товарищества.
В этой игре секретарь пытается принять во внимание поток информации, такой как имена, цели и задачи, из нескольких источников одновременно. Источниками являются члены команды, и каждый участник по очереди делает записи.
Задача усложняется по мере добавления новых имен и деталей, что требует от участников пристального внимания и запоминания большего количества информации. Эта игра идеально подходит для развития навыков слушания и помогает членам команды лучше узнать друг друга.
Используйте Tasks творчески, чтобы хранить и ссылаться на эти имена и данные. Это отличный инструмент для усиления информации и укрепления командного духа товарищества.
Задачи
Tasks невероятно эффективен и эффективен для отслеживания ваших приоритетов и действий.
Сумасшедшие восьмерки
Crazy Eights — это гибкая игра для мозгового штурма и выработки идей, которая способствует быстрой генерации идей. Его часто используют на семинарах по гибкому подходу и дизайн-мышлению, чтобы пробудить творческий подход и изучить широкий спектр решений.
Каждый участник получает лист бумаги, разделенный на восемь частей. У них есть восемь минут, чтобы нарисовать или написать восемь разных идей, тратя на каждую по одной минуте. Количество имеет приоритет над качеством, и поощряется творческое мышление. Time Control можно использовать в аналогичных сеансах мозгового штурма, чтобы гарантировать, что идеи генерируются в течение заданного времени. Идеи Crazy Eights можно записывать в в виде задач, документов или досок для дальнейшей разработки и реализации.
Этот метод помогает преобразовать быстрый и творческий афганистан телеграмма номер мозговой штурм в практические проектные задачи в соответствии с гибкими методологиями, ориентированными на итеративную и совместную разработку.
Контроль времени
Задачи отслеживания времени на разных этапах вашего прогресса в Tasks
Соотнесите пользовательские истории
Карта пользовательских историй помогает командам сопереживать пользователям и понимать их потребности. Это совместный процесс, который помогает командам создать ориентированную на пользователя структуру разработки продукта, гарантируя, что конечный продукт точно соответствует требованиям клиентов.
Этот процесс включает в себя организацию пользовательских историй по временной шкале или рабочему процессу, выявление зависимостей и приоритезацию задач на основе ценности для пользователя. Этот процесс картирования помогает командам понять общую картину и принять обоснованные решения о том, что создавать в первую очередь. Шаблон пользовательских историй — это инструмент для совместной работы, предназначенный для создания, обмена и дальнейшего развития этих пользовательских историй, гарантирующий, что потребности пользователей будут иметь решающее значение для планирования и реализации проекта.