Fortnite Battle Royale是全球最受欢迎的电子游戏。它拥有超过 2.5 亿注册用户,每月有数千万人玩这款游戏,彻底颠覆了时代潮流。除了使用创新的建造机制将传统射击游戏分解为各种组件之外,游戏内容也在不断更新,游戏开发商 Epic Games 几乎每周都会添加和删除物品。将游戏内容与开发商无缝品牌整合的诀窍结合起来,你就会明白为什么 Epic 的估值超过 150 亿美元。随着游戏引擎虚幻引擎的潜在用途预计只会不断扩大,这个数字可能还会随着时间的推移而变得更大。
Fortnite
Fortnite Battle Royale (BR) 是一种替代游戏模式Save the World,这是 Fortnite 系列的实际主游戏。然而,在 2017 年 7 月 Fortnite BR 发布后的几周内,该游戏的成功就远远超过了 Save the World,吸引了数百万玩家。TSM Myth、MrGrimmz 以及 Ninja 等玩家对游戏的直播推动了该游戏的普及。在最初取得成功近两年后,Twitch 的收视率呈惊人的增长。2017 年,Twitch 观众总共观看了 3550 亿分钟。2018 年,这个数字达到了 5600 亿分钟。2019 年,已经记录了超过 2990 亿分钟,而我们才刚刚度过这一年一半。说 Twitch 的成功全部归功于 Fortnite 是荒谬的。但它确实有助于最初吸引新观众。
Fortnite Battle Royale 还帮助数百名职 工程师数据库 业玩家开启了新职业生涯。FaZe、Liquid、Secret 等电子竞技组织都签下了数十名试图在竞技领域站稳脚跟的玩家。其中一些是《使命召唤》和 H1Z1 时代的资深玩家,但许多人都是竞技游戏领域的新手。考虑到 Epic Games 仅在 2018 年就为竞技游戏奖金投资了超过 1 亿美元,不难看出为什么这么多年轻玩家渴望加入游戏。许多玩家年龄不到 18 岁,比如最近与这家著名电子竞技组织签约的 12 岁的 FaZe H1ghSky1。FaZe 决定签下这么年轻的玩家的合法性(更不用说道德问题)充其量是值得怀疑的,但 H1ghSky1 并不是唯一一位年轻的 Fortnite Battle Royale 玩家。 TSM Slappie、Secret Mongraal、NRG MrSavageM —— 他们都未满 16 岁,通过参加职业组织的比赛赚取数千美元 —— 这就是 TSM、Secret 和 NRG 在获得玩家标签之前的状态。许多人(大概)签署了合同以换取代表权,如果你还没有听说过 Tfue/Banks 因他们的合同而发生的争执,那么你就是少数派。
但除了合法性和年轻人进入职业游戏的道德问题之外,值得注意的是,这些玩家正受到成千上万年轻易受影响的粉丝的关注。父母们哀叹他们的孩子因为沉迷于游戏而逃课、不做作业、不玩耍,有时甚至不去上学。许多人说,他们从未见过电子游戏像这款游戏这样影响他们的孩子。但我们不能因为游戏太好玩而责怪它,对吧?考虑到每天仍有数百万玩家在玩《堡垒之夜:大逃杀》,有人需要迅速把责任推到某个地方。
如果你决定模仿以下视频中任何人的行为,建议使用坚固耐用的电脑。如果不耐用,设备将无法存活。
Fortnite Battle Royale 对游戏行业及其玩家的垄断
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